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ゲームの記事よりも、最近は単なる日記になってます。
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今日は、なんやかんやと、ゲーム関連の周辺機器やサプライ、小物を買って散財してきました。
といっても、セールばかりなので、お安いもの&そんなに必要のないものばかりです。

とりあえず、ソフマップのセール品で、アヴァロンコード、ソーマブリンガー、ぼくとシムの街キングダム,
wiiのメトロイド、なんかが、¥980でしたので、その辺を。

ソーマブリンガーは、去年の今頃、やりこんでたんですが、アイテムがいっぱいで何とか待避をと思ってたんで、ちょうどよかったです。 ちなみに、中古が¥780だったんで、それも確保。

3本になったので、子供とマルチプレイが出来ます。
さっそく、キャラを作って、始めてますが、小五女の子には、このゲームの難しい会話が、やっぱりつらそうですが、NPCが活躍してくれるゲームなので、結構普通に進んでるようです。クエストが始まると、迷子になってました(笑

アヴァロンコードは、なんか、コードの組み合わせでうまいことやるみたいで、結構おもしろいですが、いまいち、どこいって、何をしたらええのか、よくわかりません。 まぁ、もっとちゃんと会話すればいいと思うんですが。

ぼくシム キングダム、これも実は2本目。いぜん、初回特典のカレンダーが欲しくて、ネットで¥2000ぐらいだったので、安いと思って買ったんですが、今回の価格で、もう1本買っちゃいました。 これも、ワイヤレスでなんかできるみたい。 ちなに、ほとんどやってなくて、子供の方が、なんやかんやと進んでるみたいです。

周辺機器はというと、PSP用のクレードル2種。 ¥380と、¥480 という、処分特価って感じ。
¥480の方は、スピーカ付きでしたが、久々にチープな音に、笑いました。しかも作りが甘いのか接触が悪いです。これは、もう、つかわんかな??

¥380のほうは、色を気にしなくて、白を買っちゃったんですが、こっちの方が、しっかりしてそうでした。

あと、ヘルスコントロール ゲームタイマーという、子供のゲーム時間を制限したり、顔を近づけないようにする周辺機器。 以前から店頭で見かけてたんですが、単なるゲームタイマーかと思ったら、目の近づけすぎを防止するというユニークな機能がついてたので、試してみようかと。うちの下の子供がついつい、顔を近づけすぎるので。

それと、PSPをテレビにつなげるケーブルの、延長ケーブル。 ¥180って・・・・(笑
まぁ、もともと、そこそこ長いんですが、(たしか2~3m)ちょっとした事情で、もうちょっと長い方が良いかもって時があるので。この接続ケーブル関連は、またネタにするつもりです。

あとは・・・・  そうそう、PSP用のグリップとか、かな? ちょっとごつごつして、大げさな感じですが、これをつけるだけで、かなり操作性がよくなった感じです。


いずれも、追々、記事にしていく予定です。
まぁ、その気があればなんですが・・・・・・


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ズゴック(S)取得を目指して、普通のズゴックを乗り倒してたら、ドム・キャノン、ゲルググキャノンが支給されました。

でも、ズゴックのミサイルが、今ひとつ、「発射してる感」、「当たってる感」がないんですよね。まぁグラフィックの都合ですよねぇ。

中距離では、ザクキャノンが意外や意外、おもしろくてよく当たってくれます。常時リロードが良いですね。3発とも当てると、すぐにダウンさせちゃいますが、1発1発でジワジワ削るのが良い感じ。

前回の記事でも書きましたが、近は、アーケードでは、サポートに徹するつもりになるのが多くて、出過ぎないようにしてるので、いいんですが、PSP版では、自分だけが、がんばらないといけないようなとこがあるので、ついつい張り切っちゃうんですが、QDが出来なくて、攻撃力も低いから、今ひとつ、抜け切らんのですよね。

まぁ、可もなく不可もなくのカテゴリなので、仕方ないですが。

タンクも一人でやってると、敵拠点、3落としを目指すか、砲撃ポイントの確認、ノーロック射撃の練習とかにいいんですが、今ひとつ、抜け切らんのですが、狙撃カテゴリのスナイパーが出たので、狙撃しまくってたんですが、やっぱり難しいなぁなんて思ってます。 



 

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近距離機体が結構多いので、機体出しをがんばってるんですが、近はクイックドローが出来ないのでバンナム相手に野良だと、1体倒すのになかなか時間がかかり、少々抜け切らん感じです。

現在、ゲルググ、ザクII(F2)、高機動型ゲルググ が出ました。機体出しといえば、ズゴック(S) の出現条件が話題になってましたが、PSP版ではどうなのかなぁ? ということで、ザクII(S) をとりあえず目指して、ズゴックもコンプリートしておかないとって感じですが、 ザクII(S)どころか、スナイパーも出してないので、そろそろ、タンクをこなそうかと思ってます。

調子よくやってると、中将になっちゃったんですが、とりあえずS評価を取ってたら、昇格してそうです。

対戦時、CPU難易度はエクストラハードで、マップや敵、味方の編成は自動にしてるんですが、敵味方とも、タンクを必ず入れるようにしてたら、けっこう忙しい、対戦になり、おもしろいです。

敵、味方とも、かならず拠点攻撃を仕掛けるので、自分は、タンクの阻止に専念する感じです。
バンナムも、それを阻止しようと来ますし、クイックドローをしてくることもあります。

発売から1週間たちましたが、もう1週間たったのか・・・ 早いなぁって感じです。
自宅でも、電車でも、絆が楽しめるのがうれしいです。

電車では、カチャカチャと操作音が結構うるさいんじゃないかなぁなんて思ってます。





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格は、ギャンまで出て、近は、デザートザクが出て、中はズゴック、遠はタンクのままで、狙はまだ出てない状態で、適当にやってると、とうとう、少将になっちゃいました。

おぉアーケードならSクラスマッチかぁ・・・いややなぁ(笑  なんて思って、ふと、PSP版のwikiを見てると、サイサリス支給の情報がちらほらと。

さっそく、ミッションモードの「ジャブロー争奪戦」をやりました。
クリアすると、スタッフロールがでて、ミッションモードのハードが[L]、[R]で切り替えできるようになり、さらにハードをクリアすると、ベリーハードが出ました。

ベリーハードのミッションに至っては、ミノフスキー粒子濃度100%で、フレンドアタックだったかな? 味方の弾も当たります。ってのになり、そのベリーハードの「ジャブロー争奪戦」をクリアしたら、でました。

ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 
いわゆるサイサリスです。




おお! PSP版ではこういう条件で出るんですね。

 

アーケードでは支給されてなくて、でももし持ってたとしても、こんなブルジョワな機体、怖くてよぉ使えません(笑

ギャンでさえもガンダム同様、高コストな為 「あ、こいつ下手かも」って思われたらモテモテ状態になっちゃいますから。

そういえば、アーケードではREV2になってから、さっぱりギャンを使う人って少なくなったような気がしますね。やっぱりクイックドローに規制がかかったり、他に魅力的な機体があるからでしょうか?

PSP版でギャンを思う存分使ってましたが、動きも軽くて、攻撃力もあって、やっぱりすごいですね。格闘の猛者が使ってたのがよくわかります。

でも、個人的にはグフ・カスタムのほうが扱いやすいかな?
クイックドロー外しですが、起動を高めに設定すれば、うまく外れてくれることもありますが、続けての、格闘に入った後、必ずダウンさせちゃうんですよね。
下手だからタイミングが悪いのか? タイミングが変わってるのか? それとも規制されてるのか? 

PSP版のアーケードモードでのプレイは、敵のレベルはエクストラハードで、一番強い設定にしてますが、そんなにビビることもなく、まぁちょっと賢くなったかな?って程度でした。

日中、PSP関連のアイテムを買いに行ったついでに、ゲームセンターで、子供に戦場の絆のトレーニングモードをやらせてみました。

REV2になって、トレーニングモードがあるので、初心者にも、自分のカードで気兼ねなく体験というか、遊んでもらうことが出来るので、良いモードだと思います。

簡単で狭いサイド7で、小4女の子供は、アッガイがお気に入りなので、適当なセッティングにして遊ばせたのですが、やっぱりドームスクリーンと操作は、やりやすいようです。

ちなみに、小1男の子のお気に入りは、ゴッグのようです。
ボクがよく、「さすがゴッグだ。なんともないぜ」ってよく言ってるからでしょうか(笑

まぁ、一緒にガンプラを作ったりもしてましたからね。
水陸両用ばかり(笑

ゾックはいつロールアウトされるのかなぁ??
 

もともと格闘機体だったアッガイですが、近距離機体にかわり、少々雰囲気が変わり適当に遊ばせてましたが、タイミングよく格闘攻撃することで連撃することを教えると、なんと驚いたことに、言ってるそばから3連撃をかましてました。 


こいつ、ララァか・・・・・ (笑


さすがに、3連撃が出来たのはほんの数回で、あとは2連撃ばかりだったんですが、我が子ながらビックリでした。 まぁ、3連撃目のタイミングは気持ち遅めですからね。

やっぱり自分はオールドタイプだと思っちゃいました。(笑


さて、PSP関連で買ったアイテムですが、そのネタは次回の記事で。
まぁたいしたものではないですが・・・・。

ひとつは、またちょっとお馬鹿なことをやってみますので、また、ごらんいただけましたらと思います。

 


 

機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル
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ミッションモードの達成率、ただいま81%です。
なかなか、苦戦するミッションがあり、負けが増えてます。あきらかにだめだ!って思ったときは、中断してリトライすると、負けの数が増えないかな? なんてセコいことを考えたりしてます。

基本的なステージは全部出たんですが、リバースモードのマップも出てきました。鉱山都市のRがでたらおわりかな?

チャットボイス、「もどれ」がでました。
十時キーの右で、このチャットボイスが出せるんですが、5個しか割り当てられないので、とりあえず、「ありがとう「すまない」「了解」「もどれ」「応援頼む」を割り当てて、一人で雰囲気、出してます。

称号で、「頼もしき老兵」ってのが出たんですが、アーケードでは、ずっとこれを使ってました。ホントは全然頼もしくないんですけどね(笑

いまは、変えてしまったんですが、REV1の時の懐かしの称号で、これが出たってことはと思ったら、10万ポイントになってました。階級が少佐なんですが、この階級って、REV1に準拠して、戦績に応じたものなのかなぁ? なんて思います。

そういえば、アーケードのほう、めずらしく、今週は1度も行ってないんですね。PSP版が出るから自粛モードというか、PSP版をやり込もうと思ったりも。

月曜から、鉱山都市ですね。
ここは結構好きな方ですので、また、足を運んでみようかと思います。
 

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楽天では、こんな価格帯です。
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タイトルの 「はんなり」とは、京ことば で、華やか、明るい、上品な、と言う意味です。

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ミスマッチなブログタイトルですが、おつきあいの程、よろしゅう、おたのもうします。



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