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2008somabirnger.jpg
そろそろほんとにクリア

ソーマブリンガー
やってます。






トレハンしたいけど、もうすぐクリアなんで、進めよう
かと思います。

まぁ、現状の装備でそれなりに満足はしてるんです
けどね。 ACT3から変わらずですが。

ちなみに、こんなアイテム装備してます。
経験値稼ぎ用です(笑


経験値稼ぎよう

これは、経験値稼ぎ
用で、ACT3から、
ずっとこれでした。

おかげで通常の
1.8倍の早さで
レベルが上がったこと
になると思います。
(クリックで拡大)

クロスエッジが、幸い全く同じ物をドロップしてく
れたので、2本とも同じ環境です。

同じ物を装備することによって、攻撃力がほんの
ちょっと上がるような気がするのは気のせいかな?

攻撃力そのものは低いですが、火攻撃+60と
攻撃力強化+30% で、バトラス特技+1 が
2本あるので、アビリティが最終的に、22まで上
がって、ちょっと得してます。

チェーンメイルは最大HP強化+30%のおかげで、
通常3000ぐらいのHPが、4000ぐらいになるのも、
かなりお得感があります。

 

ちなみにコチラが、宝探し用です。トレジャーハンティング用

追加EXP効果の
装備が、まるまる
財宝発見に変わっ
たようなもんです。

(クリックで拡大)

まぁ、この装備は最終的にクリア後のお楽しみにして
ます。道中、使ったことがあり、使用感としては、
上記も含めて、効果があるような気はします。

 

で、財宝発見セットの装備で、エピックモンスターの
キング・ウォジェック相手に、どんだけ良いの出すか、
少し試して見ましたが、さすがに放ったらかして、
NPCだけで相手にさせてると、自分は死んでしまうこ
とが多いですね(笑

まぁ適当に浮かして、4連切りして、適当にアイテム
ドロップしてもらってると、ちょっと、というか、けっこう
魅力的なのを出してくれました。

このベリルキャップ
なんと、

追加EXP+30%

もあるじゃないですか!!

いぜんにも、おなじく
+30%を拾いました
が、ソーマスのみだ
ったので、なぁんやぁ
って思ってたんですが、これは、そのソーマス以外なので、とってもうれしいです。

2週目のキャップはこれで決まりかな(笑

 


リングメイルは、
SP、HPともに、
+30%強化って
のが、おいしいです
ので、これも、

2週目で、使おうか
な? 

でも、RANK3から
だからなぁ・・・・・




ということで、明日こそはクリアしま~す。




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2008somabirnger.jpg
試すどころか、もうすぐ
クリアしそうな

ソーマブリンガー






やりたかった、マルチプレイも楽しめて、本来の
シナリオを進めたいと思います。

 

シングルプレイにて、ACT5をサクサク進め、テー
ベの音叉から左下へ進んだ、テーベの炎路に出現
するエピックモンスター、ヴォルジャガ・ブラッドムーン
を、これまた、適当にNPCに倒させてみたりして、
通常、20000EXPのところ、追加EXP効果で、
36000EXPも、もらえておいし~って感じなんです
が、また脱線するといけないんで、適当にあしらって、
最後のタワーリングに向かいます。


マスターラバン、やっぱり出てきて、よくある
バイオハザードな事になるんですね。


その後、ちょっと長いイベント後、ACT6が始まります。
いよいよ終盤って感じになってきました。

天空の城、いやいや、クレモナでヴィオラを捜して、
イデアとアドニスに関して、またまた少しばかり濃い
話が始まり、ソーマパレスへ向かうと言うことですが、

マップ長い・・・・・


ちなみに、今はこんな感じの、接近戦やる気満々
パーティです。

打撃音がそりゃもう、爽快すぎます(笑

 



迷いながらも、とうとう、エレオス キター!


その後、東浮遊岩礁を越えて、ソーマパレスに到着
しましたが、また長い・・・・・

ACT3ぐらいまでは、マップの広さに辛抱できました
が、その後のマップの広さがちょっとダルいです。

まぁ、前述通り、普通なバトルして適正レベルになる
よう、バランスでしょうか?

あ、でも、初手から全体イメージが見られるのは
めっちゃ親切なんで、この機能は非常にありがた
いですね。

RPGの倦厭されがちは、ダンジョンや、マップを
さまよわな、アカンとこがあると思うんですよね。

そのてん、これは親切です。
でも、分岐してるとこは、迷って、どこ行ってなかっ
たっけ? とかってなるんですよね。


道中では時折、デカいモンスターが出て、メリハリ
をつけてくれますが、それでもやっぱり疲れてきま
すね。

しっかりすべてまわり出てくる敵、すべて倒してたら、
無駄にレベル上げせんでも、普通に適正レベルにな
ってくれるんやろうなぁと思いますね。

 



こんなんとか、



こんなんとか。




そして、いたいた。 エピックモンスターの
キング・ウォジェック。

通常経験値、30000EXPですが、追加経験値
アップの効果で、54000EXPと、おかしなぐらい、
おいしいことになってます。

しかも、ドミナスの滝という場所で、ソーマゲートの
すぐ近く。 

もう、トレハンやレベル上げしてください、という、
ボーナスステージかと思いましたよ(笑

ちなみに、さすがにACT6ともなると、RANK4に
対応したアイテムがたくさん出てくるんですが、今
ひとつ、おお!!これは!!! ってな感じの魅力
を感じられる物ってのが出ないですよね。

現在、装備しているアイテムはほとんど、ACT3の
レグネド・セーバーソウルが、ドロップした金色宝箱
からの戦利品ばかりで、そう思うと、やはり、「宝オ
ーブ」等を使いまくって、財宝発見率+99%にして
た効果は絶大だったのかなぁ? なんて思います。

う~ん、もう1回、財宝発見率+99%にして、
キング・ヴォジェック狩りやってみようかな(笑

でも、あとちょっとでクリアっぽいしなぁ・・・・・・・


ここのマップも、個人的に迷わんようにと、
簡易的なマップも拵えたいしなぁ・・・・・・

明日考えよっと。

 



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2008somabirnger.jpg
ソーマブリンガー

3人協力プレイが
おもしろいです。 







今日は、3人でマルチプレイを試しました。

こんな感じで、たまたまみんな別キャラですが、
キャラがかぶっても、プレイ可能なようです。

ちなみに、プレイ前に、キャラの色が10色から
選べます。

シングルでもこれ出来たらええのに。って話を
してると、どうやらクリア後のお楽しみのようで。
 
あとの2人は、始めたばかりで、うちひとりに至って
は、Act0が終わったところとのこと。

レベルが低いなりにも、HP強化の装備やオーブ
をあげることにより、HPだけはちょっと安心。 
武器も強いのを渡しても、レベルが低く、クラスが
ついて行かないと装備できないのが多いんですね。

アイテム交換ですが、少々面倒で、マートルの所で
自分のトレード用ボックスに、誰かにあげたいアイ
テムをいったん預けて、預け終わらした後、ほしい
人が、その自分のボックスを開けて、勝手に持って
行ってもらう、というやり方なんですね。

ただこれが、一度に預ける(交換できるアイテム)の
かずが、6個なんで、非効率で面倒でした。

お金も、あげることが出来ますが、一度に999990
ゴールドだったかな?

まぁ、お金はいらんですけどね。

 

始めるときに、マルチを選ぶわけですが、シナリオ
進行の一番遅い人にあわせないといけないんですよね。

えぇ~~、逆に自分が一番進んでるから、こっちに来
てもらってレベル上げしてもらおうかと思ってたのにぃ~ 
って感じだったんですが、あてがはずれました。

ACT1から全員スタートして、もう、ほとんど雑魚キャラ
は相手にせず、進めまくります。

イベント発生したとき、自分は済ませているので、
スキップしますか?の案内が出て、スキップして、
ぼぉ~っと待っとくことが可能です。

とうぜん、進行形の2人も、オプションで、イベント
スキップ可能にしておけば、スターボタンを押すこ
とにより、イベントスキップ可能で、途中の会話も、
Bボタン、押しっぱなしで高速スキップできます。

ACT2で、キャノントレインの経験値稼ぎの話が
出ましたが、マルチで毎回、ルーム作成して、
参加してというのが面倒なので、とにかく突き進みます。

ここ、こないだやったばかりやのに、なぜか道に
迷ってしまって、ようやくACT3へ。


そうそう、モンスターがドロップする宝箱、マルチの
場合は全員分出るから取り合いしなくていいよ、と
マートルが教えてくれてましたが、その宝箱が、
自分だけ金色で、別の2人は、ノーマルって事が
数回、ありました。


 この画像、自分は、金色宝箱。



この画像、ヴェルトは、茶色宝箱




この画像、フォルテも茶色宝箱。



自分は、金、銀、そこそこ出るんですが、別のの
2人は、良く出ても銀色止まりといった感じのようで、
金色の宝箱はほとんど出てないようでした。


あ、やっぱり、「財宝発見+20%」とかの効果ある
んや。 結構あるんや。 って思いました。

まぁ、使える物が入ってるかどうかは別として・・・・・。

これなら、やっぱり後々、トレハンするときは、
「財宝発見+99%」にして掘る価値はあるんかな?
なんて思いましたね。


ACT2は道に迷いながらもさらっと済ませて、ACT3
でのレグネド・セーバーソウルは、全員、ソーマゲート
を設置して、やばくなったら、他人のソーマゲートで
ワープして回復して戻ってくるといった感じ。

他人のソーマゲートなら、何度でも行き来できるんで。

ちなみに、このソーマゲートをうまく利用して、二手に
分かれて、どちらかが重要ルートであった場合、
ソーマゲートを作り、シルトクレーテ経由とかで来て
もらうことが出来るから、非常に楽です。

さてさて、当然、ここでは面倒でもレベル上げを少しし
てしまうわけなんで、ストーリー進行が止まってしまっ
たんですが、とりあえず、ACT4を進行させます。

ここは私も初めてで、手探り状態で、ソーマゲートを
活用しまくって、クィーン・アーシアも、適当に倒して、
ACT5に進んだところで、終わりとなりました。


やっぱり、マルチプレイはおもしろいですなぁ。
難しくなく、どちらかとゆるいアクションRPGやと思い
ますが、これぐらいで、ちょうど、ええんじやないかと
思いますね。

Wifi機能は、あったらあったでよかったかもしれませ
んが、やっぱり、あぁじゃこうじゃ言いながらやらんとねぇ。



さて、あしたから、ストーリー進行をさらに進めようかと
思います。


熱が冷めんうちに攻略というか、エンディングぐらいは
見とかないと(笑





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2008somabirnger.jpg
ソーマブリンガー 
やってます。

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調子に乗って記事が続いてるので、
ソーマブリンガー 攻略 カテゴリを拵えました。
攻略といっても、ただのプレイ日記ですが。


そこそこ売れてて、話題にもなってるんじゃないで
しょうか? いや、単純におもしろいと思います。

個人的に、最近のRPGって、懲りすぎてて、なか
なか取っつきにくいなぁ、って思う傾向があり、
実際は、食わず嫌いだったって事もあると思うん
ですね。

ゲームなんて好みなんで、「これはおもしろいでぇ、
やってみぃ」、なんて、ほとんど薦めたりすることは
ないんですが、アクションRPGで、最近のおすす
めは? なんて聞かれると、ソーマブリンガーか
なぁなんて答えちゃいそうです。

シナリオ進行の会話は、非常に堅苦しくて、眠たく
なりそうなので、読んで進めるという、RPG嫌いの
方は、よけい、イヤになるかも(笑




さてさて、「宝オーブ」。 そう、前半から非常に気に
なっていた、「宝オーブ」ですが、果たして効果は
いかほどか?

宝箱内のアイテムの品質を向上させる ということで、
MAXレベル3の+3%を8個で+24%になって、財宝
発見+20%がそれぞれ付いてる、「ゴールドホイール
(鎧)」、「シルクグローブ」、「銀の指輪」と、財宝発見
+15%の「グロスターバン」で、合計、+99%になって
ます。 

通常の約、2倍で、宝箱内の品質が上がることにな
ります。

非常にわくわくするのですが、まぁ、普通で考えると、
そのフロア、エリア、レベル等での最高のものしか出な
いでないんでしょうなぁと思っておりましたが、どうやら、
やっぱりそのようでした(笑

宝箱の出現率に関してはどうかわかりませんが、金、
銀は確かに頻度が高くなったような気がします。

しかも、中身のアイテムも、さすがに黄色、緑色のレア
アイテムが入っていることが多いように感じます。

ただ、使えるものかどうかは別として・・・・・。

しかも、レアだからといって、売却しても、そんなにお金
になるものでもなく・・・・。

オーブ合成も一通りやったし、RPGでおきまりの、
後半では、ますますお金が、いらんようになってきま
すね。

オーブといえば、あまりお目にかからない、「神霊」と
「吸血」ですが、「吸血」は、いくつか、合成できました
が、「神霊」が未だに出ん・・・・・・・

ひょっとして、出来たことがあったけど、「神聖」と
見間違えて、バババっと、合成しちゃったんかなぁ?
って思っちゃいます。

「吸血」はだいたい想像付くんで、もう強くなってきた
ら、そんなにいらんかな?なんて思ってます。



「宝オーブ」の話にもどりましょう。

実際、レグネド・セーバーソウルで、経験値稼ぎし
てたときに感じたのは、宝箱内の品質向上は、単純
にレベルが上がってきたら、それなりに良い物になっ
ていくような気もしました。

まぁ、気のせいかもしれませんし、実際、後半のACT
へ行ったら、当然、さらに良いのんが出てくると思うん
ですよね。

まぁ、最終的にシナリオクリアして、あとは、より良い、
理想の装備を求めてのお宝探しという楽しみにしてお
けばいいかな? なんて思ってます。

ますます、ディアブロやなぁ(笑



ちなみに、いま、こんな武器です。




攻撃力はパッとしないですが、緑色の武器なので、
いろいろおまけが付いて、それぞれに、風攻撃の
+60と、追加攻撃力+15で、多少なりともSP吸収
してくれるの、二刀剣でガスガス、4連攻撃してます。 

個人的に、耐性関連には全く興味無しなんです。
本当は耐性が無いと、苦労する場面も出てくるし、
接近戦ならなおさらだとは思いますが、そんな物に
頼らんでも、基本的に強くなればという考えで、より、
お得感のある、おまけの付加価値が付いてるのが
良いかなぁ、なんて思ってます。 


さてさて、いろいろ試しましたが、結局何オーブが良
いってのではなくて、好みなんで、何でもええと思い
ます。

まぁ、そのACTで、敵やボスの属性を見極めて、使い
分けられれば理想でしょうか? 

個人的には、やっぱり経験オーブで、レベル上げを
ちょっとでも速くするのが気分的に良いかな? 
なんて、思ってます。



あしたは、連れと3人でマルチプレイを
試してみようかと思ってま~す。

 

ところで、ソーマブリンガーのCMって、
見たことないなぁ。何の番組で、流れてるんやろ・・・・




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2008somabirnger.jpg
本来のストーリー進行
が進んでない、

ソーマブリンガー





アイテム集め、経験値稼ぎ、オーブ合成ばかり
やって、本来のストーリーを進めてない、私の中
でのいつもの脱線状態になってるんですが、今日
もいろんなオーブを試してみました。

宝オーブでアイテムの品質向上にチャレンジしよ
うかと、思ってましたが、その前に、倉庫がすぐに
いっぱいになるので、ACT3で、購入できるオーブ
が増えたりして、倉庫の空きを増やす意味でも、
攻撃系のオーブを試して、処分することにしました。

 


まずは、「火オーブ」を試してみました。

MAXレベルの火オーブ1個につき、火攻撃が
16増えるということで、これだけでも、攻撃力
が増えるのが、うれしいです。

8カ所とも、攻撃力が、下記のようになり、急に
強くなった感じです。ちなみに二刀剣です。

右265 → 391
左259 → 385

物理攻撃に、火属性ダメージが追加され、攻撃力は
上がる物の、敵を硬化させたり、追加でなにかという
効力はないんですね。

  


次に「水オーブ」を試してみました。

MAXレベルの水オーブ1個につき、水攻撃が6増え
ます。 火よりはだいぶ少ないですが、物理攻撃時に
水属性ダメージを追加して。

凍結発生率2%で効果時間2秒という、おまけ付き。

ギリアム・ゴーストで試してみたけど、NPCのイデア
もフォームタイプをアイスにしてるんで、凍結をよく
唱えてくれ、それが結構、凍らせてくれてるんですね。

はたして、自分だけの威力はどれぐらいあるのかと、
NPC2人とも外して、一人でい倒しに行きました。

倒すまで、2回~3回、凍らせてくれましたが、これな
ら、イデアの方が、よっぽど仕事をしてくれてました。

まぁ、自分の付加価値は、あくまで、おまけ程度で、
ボス戦なんかで、弱点により使い分けるぐらいかな?

こらなら、単純に攻撃力が上がった、火オーブの方が
いいかな?って感じでした。

でも、イデアが頑張って凍らせてくれたのをこっちが
炎攻撃してると、なんだか仲が悪そうな感じです(笑

で、そのまま、レグネド・セーバーソウルに、一人で
戦いに行きましたがボスだからか、弱点や属性にも
よるためか、ほとんどというか、まったく凍ってくれま
せんでした。

 


次に「大地オーブ」を試してみました。

水と同じく、MAXレベル1個につき攻撃力6増えます。
物理攻撃時に土属性ダメージを追加して、石化発生
率2% 効果時間2秒 ということで、水オーブと同じ
感じだと思いますので、あまり期待しないでいましょう(笑

で、結果はやっぱり、水オーブと同じ感じかな?
まぁ、いずれも、MAXレベルのLV3まであげて、
攻撃数値は上がりますが、発生率の2%は変わらな
いんですよね。 

8個装備しても、16%じゃ、あんまり期待できないかな。

地味な視覚効果もあんまり効いてなさそう(笑 

 

 

さてさて、調子に乗って、どんどん行きましょう。
次は、「神聖オーブ」を試してみました。

物理攻撃時に光属性ダメージを追加し、気絶発生
率4% 効果時間1秒 ということで、発生率はちょっと
期待できそう。

しかも、光攻撃+12 という、火と水の間で良い感じ。 

特殊効果の気絶発生ですが、さすがに、水、大地に
比べて発生率が4%で、8個装着して、32%でなので、
それなりに良く発生しました。

しかも、レグネド・セーバーソウルにも、それなりに
良く効いてました。

ただし、発生率は良いけど、硬化時間が1秒と、
一瞬なので、ちょっとした足止めにしかならん感じ
ですが、レグネド・セーバーソウルぐらいの相手なら、
そのちょっとした足止めでも効果有りだと感じました。

まぁ、そもそも効果を期待するのでなく、ちょっとした
効果でお得感といった感じです。


視覚的にも、ピカチュー! な感じで、気持ちよかったです(笑

結構、わたし、お気に入りの「神聖オーブ」かも。

 

 

さてさて、次は、「闇オーブ」を試してみましょう。

物理攻撃時に闇属性ダメージを追加するということ、
いわうる毒系ダメージを上昇させるとのこと。

闇攻撃+12で、光と同じ。

で、実際攻撃してみると、正直、効果があるんか
無いんか、よぉわかりませんでした。 
毒の効果でじわじわ痛める前に、やっつけますか
らねぇ。

自分が毒にやられた時はよぉわかるんですが・・・・。

まぁ、NPCに使わせて、適当にやっといて~ 
って感じでしょうか。

 

はぁ、けっこう、いろいろやって疲れたので、
「金オーブ」「宝オーブ」は明日にしま~す。

 



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はんなり しといやすなぁ

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京ことばでは、数少ない褒め言葉のひとつで、おもに女性に対して使うことが多いです。

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