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ゲームの記事よりも、最近は単なる日記になってます。
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くるりんドーナツ
お菓子なレシピ

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発売日 2007年07月05日


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おなじみ横スクロールアクションです。
主人公がドーナツで、お菓子の世界を、

元に戻そうというもの。


 
ドーナツをコロコロ転がすんですが、あんまり、
かわいくないんですね・・・・。 

単純な操作は良くて、トッピングによって特技が
変化したり、いろいろと工夫しようとはしてるけど、
なんだか今ひとつ・・・・ 


クリアすると、いろんなお菓子のレシピが集まり、
ゲームに出てくるお菓子なお友達がオリジナルの
レシピになってもらえるというのは、おもしろいかな。 

クッキーベアが作れるのはかわいくて良いですね。



ドラえもんのあとにやったのが悪かったかな・・・ 



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ドラえもん
のび太と緑の巨人伝DS
メーカー公式サイト

発売日 2008年03月06日


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映画を舞台にした、今度はアクションゲームなん
ですね。 全作は、カードバトルだったんですが、
今回は本格派と謳っているだけに、たしかにバリ
バリ、アクションしてなかなか爽快でした。
動きもスムーズで、ストレス無かったです。


有名所のひみつ道具(なんと70種類もあるらしい)が
いっぱい出てきて、それをキャラクターごとに操作し
て、シーンでは、ドラえもんや、静香ちゃんといっしょに
進めて、その場その場で、キャラを入れ替えて、特技
を上手く使い分けて、進めるという、まぁ、この辺は、
最近の傾向に良くありますね。

 



「心の友」システムで、ジャイアンやスネ夫が特技
をうまく活かして助けに来てくれるというのもおもしろ
いです。

オリジナルの新ひみつ道具「そくせき道具レンジ」と
いうのがあり、集めた材料を合成してひみつ道具を
作れるという、アイテム大好きな、私にはとても魅力
的なシステムだったりします。

しかも、そのアイテムをのび太の部屋に飾れるらし
い・・・ これも最近の流行かな?

あと、映画の名シーンを再現するミニゲームが、
6種類あるとか。

よくある、キャラクタゲームやから、たいしたこと無い
かなと思てましたが、いやいや、ドラえもんというブラ
ンドを汚さないよう、しっかりした物を作ろうという、意
気込みが感じられたタイトルでした。

まぁ、良くある、スクロール型アクションゲームなんで
すが、できは良かったです。




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ハヤテのごとく!
お嬢様プロデュース
大作戦 
ボク色にそまれっ!
お 屋敷編
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お嬢様育成シミュレーション ということで、この手の
ゲームは、何年ぶりかな? セガサターンで、プリン
セスメーカー2以来かな? 当時、SMの上王様とし
て育てるのに必死でした(笑


お気に入りのお嬢様を選び、萌え、ツンデレ、不思議
 等の属性をあげていき、週末に開催される、お嬢様
コンテストで優勝を目指すと言うもの。

平日、5日間、お嬢様を鍛え上げます。 
といっても、自分で何かを頑張るのでなく、運任せで、
数値の上がり下がりを期待すると言うもの。そこがい
まいちで、思ったように成長してくれないことがあります。

ミニゲーム等で自分で何か頑張ったら、それだけ成
長してくれるのなら良かったんですが、そうではない
んですね。

まぁ、だいたい、そのお嬢様の属性、たとえば、萌え系
なら、表現力、あまえ 等が上がりやすい傾向があっ
たりします。

ポイントが上がりやすい、下がってしまう、というのは、
ニコちゃんマークで判別でき、運によりますが、ピンク
のニコちゃんを選んでおけば、無難な感じでした。

土曜日になると、お嬢様とお出かけして、ミニゲーム
してアイテムをゲットしたり、買い物したりします。

このミニゲームが、懐かしくて、往年のコナミ作品が
パロディとして出てくる運ですね。もう、感動物でしたよ。


買い物では、もちろんいろんな衣装があり、コスプレ
を楽しむことが出来ます。終始、巫女衣装でした(笑 

最終的に、こんな感じの数のファンを集めることが出来ました。


日曜日はいよいよ、お嬢様コンテストです。
これが結構、おもしろくて、単純ながらも戦略要素
が詰まってるんですね。
会場に来た、お客さんをいかに自分のファンにす
るかということですが、お客様の色によって、何の
属性が好きかがわかるので、上手くその属性に
あった、アピールをして、自分のファンにします。

対戦相手のお嬢様との駆け引きになりますが、
相手はどの属性のお客様へアピールするか、自
分と同じような、攻撃でなくてあえて、違う属性の
アピールをするか、けっこう考えちゃって、そう来
たか! とかって思わず、熱中しちゃいます。


10回ぐらい、コンテストを繰り返して、いよいよ、
ドキドキのエンディングを迎えます。 

一度終わると、同じお嬢様で2週目がスタート出
来ますが、新しいお嬢様が増えるし、それぞれ、
楽しむ事も出来ます。

キャラもかわいいし、そこそこ喋ってくれるし、平日
のお嬢様特訓はちょっとだれますが、コンテストは
おもしろいですね。あとは着せ替えかな?



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かわいい子猫DS
メーカー公式サイト

発売日 2008年01月24日 




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まぁ、よくあるペット飼育ゲームですが、猫なんですね。
そこがポイントかな? 

よくあるのはペットをお世話したり、ミニゲームしたりと
いう感じだけど、これは、ペットを世話する主人公を操
作して、さらにペットを世話させるという、さらにヴァー
チャルな感じですね。

男の子か、女の子かを選んで、その子の名前を決め
て、家族でペットショップに行くところから始まります。

最初にアンケートということで、どんな猫が好き? 
と言う感じで3個の質問があるけど、同じ答えをしてや
り直しても、その後、選ぶ猫は違う猫が出てくるから、
あまり関係ないかな?  ランダムかな?



30日間で、どれだけお世話が出来たか、最後は
マルチエンディングを迎えるとのこと。

主人公の子供は、当然、日は学校に行くので、朝起
きたときに数回のアクションと、学校から帰ってきて、
寝るまでの数時間、操作できると言うもので、何か
アクションを起こしたり、家の中で部屋を移動すすと、
ゲーム内の時間が10分~15分ずつぐらい、進んで
いきます。

ですので、1日は、意外とすぐに終わっちゃいます。
どうせなら、夏休みとかの設定で、1日中、なんやか
んやとできれば、たっぷり楽しめたかも知れませんね。

最初は、チュートリアル形式でいろいろ教えてもらい
ながら、また、やれることが増えていったりといった感
じで、忙しいんですが、慣れてきたら、適当にかまって
おけばいいかな? ぐらいです。

 
餌をいっぱいあげて、デブ猫を目指してみました。

さすがに3日ぐらいだと、体型のステータスが、
ぽっちゃり になったぐらいで、見た目は変わって
いません。もっとやれば、おデブ猫になってくれる
のかなぁ? とおもって、公式サイト見てると、
じっさい、太るみたいですね。やってみたいなぁ(笑

単なる、飼育、育成ゲームでなくて、ゲームの中に
自分が入り込んで、一緒に操作して物語を楽しみま
しょうって感じですね。

純粋な育成ゲームではなく、世界観を楽しみましょう
といった感じかも知れません。 



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超熱血高校くにおくん
ドッジボール部

メーカー公式サイト
発売日 2008年03月19日


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なんやろ、このたまらなく懐かしくて、うれしい気持ち
はありつつも、イライラする感覚は・・・・・。

ファミコン時代そのままのキャラの動きと、プレイ感
覚は、とても良いですね。 

いや、それがアカンのか? DSやんね。 ファミコン
クラシックのタイトルやないよね。 

そこまで忠実にファミコン時代に合わせんでも・・・。
こだわりとしては良いかも知れないですが、DSらし
さをもっと出して欲しかったなぁ。 

プレイ画面は上画面だけで、下画面は、あんまり、
意味なし。いや、無いことはないんやけどね。

せっかく2画面あるんやから、上下に分かれて、対
戦が出来たら良かったのになぁ。
奥行き感を上手く利用したりとか。

動きは、ファミコン時代のまんまです。 
私は個人的にくにお君シリーズ全般が好きで、
というか、テクノスジャパンのダブルドラゴンが大好
きで、同じインタフェイスで、横動きしかあたり判定
のない、ファミコンらしさがとても好きやったんですね。

シリーズは非常に多く、ファミコン時代では、アイス
ホッケーと、ストリートバスケ以外はたぶん全部持っ
てたと思います。

ゲームボーイに移行してからは、視認性の悪さから
やらなくなりましたが。

特に大好きだったのは、ダウンタウン熱血物語と、
時代劇だよ全員集合、びっくり熱血新記録!
熱血格闘伝説 も大好きでした。

スーファミ版では、「初代」ってタイトルが付いて、
リアルな、くにお君に戻って、大阪のキタやミナミ
が舞台になったのが、すごく楽しかったです。

もう、この辺ね、「くにおくんクラシック」で、3in1とか
でワンタイトルにして、出して欲しいです。 

最近、イースが1,2、別々で出てましたが、なんじゃ
そりゃ、1&2 で1本で出せよって感じでしたけどね。

まぁ、会社がいろいろ変わって、ややこしいんでしょうがねぇ・・。



ゲームの中身は、特に言うこともなく、もう、昔から
のドッジボールです。
動きの悪さのイライラさも昔のままです(笑

くにお君シリーズらしく、スポーツゲームなのに、
蹴る殴るも健在(というか、それがおもしろい)で、
結構、ケルナグールしちゃうんですね。

せこいやり方ですが、それだけでほとんど相手の
体力を削ることも可能です。

ボールが境界線の所に落ちてると、かならず敵が
取りに来ようとするので、そこをパンチ連打しまくり
ます。
その後、シュートを1~2発でアノ世行きになってくれます。

育て要素として、自分だけのオリジナルチームを作れ
るんですが、なにやら、いろんなチームから、強いヤ
ツを引き抜いて、最強チームが簡単に作れるんですか? 



そんな、こんなで、遠征試合もすぐに優勝できます。
このタイトルの売りとして、やはり、ワイヤレスでの
バトルが楽しめるみたいで、なんと、最大8人で、
バトルロワイヤルが出来るみたいですね。

これ、おもしろいでしょうね。



縦持ちにして、こんなイメージで遊べたら良かったの
に・・・て、操作しにくそうですね。

もう、DS版とかリメイクとか、中途半端なこと言わず
に、くにおくんクラシックシリーズとして、そのままで
良いんで、旧タイトル移植して欲しいです。
とくに、熱血物語あたりを。

もしくは、完全新作で、DSらしく、ストレス無くサクサ
ク動けるようにして、今風のグラフィックのカラーパタ
ーンにして、3Dにもしてみるとか。
せっかくのブランドキャラクターなので、頑張ってほしいです!




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プロフィール
はんなり しといやすなぁ

管理人 voi

タイトルの 「はんなり」とは、京ことば で、華やか、明るい、上品な、と言う意味です。

京ことばでは、数少ない褒め言葉のひとつで、おもに女性に対して使うことが多いです。

ミスマッチなブログタイトルですが、おつきあいの程、よろしゅう、おたのもうします。



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