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2008somabirnger.jpg
本来のストーリー進行
が進んでない、

ソーマブリンガー





アイテム集め、経験値稼ぎ、オーブ合成ばかり
やって、本来のストーリーを進めてない、私の中
でのいつもの脱線状態になってるんですが、今日
もいろんなオーブを試してみました。

宝オーブでアイテムの品質向上にチャレンジしよ
うかと、思ってましたが、その前に、倉庫がすぐに
いっぱいになるので、ACT3で、購入できるオーブ
が増えたりして、倉庫の空きを増やす意味でも、
攻撃系のオーブを試して、処分することにしました。

 


まずは、「火オーブ」を試してみました。

MAXレベルの火オーブ1個につき、火攻撃が
16増えるということで、これだけでも、攻撃力
が増えるのが、うれしいです。

8カ所とも、攻撃力が、下記のようになり、急に
強くなった感じです。ちなみに二刀剣です。

右265 → 391
左259 → 385

物理攻撃に、火属性ダメージが追加され、攻撃力は
上がる物の、敵を硬化させたり、追加でなにかという
効力はないんですね。

  


次に「水オーブ」を試してみました。

MAXレベルの水オーブ1個につき、水攻撃が6増え
ます。 火よりはだいぶ少ないですが、物理攻撃時に
水属性ダメージを追加して。

凍結発生率2%で効果時間2秒という、おまけ付き。

ギリアム・ゴーストで試してみたけど、NPCのイデア
もフォームタイプをアイスにしてるんで、凍結をよく
唱えてくれ、それが結構、凍らせてくれてるんですね。

はたして、自分だけの威力はどれぐらいあるのかと、
NPC2人とも外して、一人でい倒しに行きました。

倒すまで、2回~3回、凍らせてくれましたが、これな
ら、イデアの方が、よっぽど仕事をしてくれてました。

まぁ、自分の付加価値は、あくまで、おまけ程度で、
ボス戦なんかで、弱点により使い分けるぐらいかな?

こらなら、単純に攻撃力が上がった、火オーブの方が
いいかな?って感じでした。

でも、イデアが頑張って凍らせてくれたのをこっちが
炎攻撃してると、なんだか仲が悪そうな感じです(笑

で、そのまま、レグネド・セーバーソウルに、一人で
戦いに行きましたがボスだからか、弱点や属性にも
よるためか、ほとんどというか、まったく凍ってくれま
せんでした。

 


次に「大地オーブ」を試してみました。

水と同じく、MAXレベル1個につき攻撃力6増えます。
物理攻撃時に土属性ダメージを追加して、石化発生
率2% 効果時間2秒 ということで、水オーブと同じ
感じだと思いますので、あまり期待しないでいましょう(笑

で、結果はやっぱり、水オーブと同じ感じかな?
まぁ、いずれも、MAXレベルのLV3まであげて、
攻撃数値は上がりますが、発生率の2%は変わらな
いんですよね。 

8個装備しても、16%じゃ、あんまり期待できないかな。

地味な視覚効果もあんまり効いてなさそう(笑 

 

 

さてさて、調子に乗って、どんどん行きましょう。
次は、「神聖オーブ」を試してみました。

物理攻撃時に光属性ダメージを追加し、気絶発生
率4% 効果時間1秒 ということで、発生率はちょっと
期待できそう。

しかも、光攻撃+12 という、火と水の間で良い感じ。 

特殊効果の気絶発生ですが、さすがに、水、大地に
比べて発生率が4%で、8個装着して、32%でなので、
それなりに良く発生しました。

しかも、レグネド・セーバーソウルにも、それなりに
良く効いてました。

ただし、発生率は良いけど、硬化時間が1秒と、
一瞬なので、ちょっとした足止めにしかならん感じ
ですが、レグネド・セーバーソウルぐらいの相手なら、
そのちょっとした足止めでも効果有りだと感じました。

まぁ、そもそも効果を期待するのでなく、ちょっとした
効果でお得感といった感じです。


視覚的にも、ピカチュー! な感じで、気持ちよかったです(笑

結構、わたし、お気に入りの「神聖オーブ」かも。

 

 

さてさて、次は、「闇オーブ」を試してみましょう。

物理攻撃時に闇属性ダメージを追加するということ、
いわうる毒系ダメージを上昇させるとのこと。

闇攻撃+12で、光と同じ。

で、実際攻撃してみると、正直、効果があるんか
無いんか、よぉわかりませんでした。 
毒の効果でじわじわ痛める前に、やっつけますか
らねぇ。

自分が毒にやられた時はよぉわかるんですが・・・・。

まぁ、NPCに使わせて、適当にやっといて~ 
って感じでしょうか。

 

はぁ、けっこう、いろいろやって疲れたので、
「金オーブ」「宝オーブ」は明日にしま~す。

 



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