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2008somabirnger.jpg
ソーマブリンガー 
やってます。

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調子に乗って記事が続いてるので、
ソーマブリンガー 攻略 カテゴリを拵えました。
攻略といっても、ただのプレイ日記ですが。


そこそこ売れてて、話題にもなってるんじゃないで
しょうか? いや、単純におもしろいと思います。

個人的に、最近のRPGって、懲りすぎてて、なか
なか取っつきにくいなぁ、って思う傾向があり、
実際は、食わず嫌いだったって事もあると思うん
ですね。

ゲームなんて好みなんで、「これはおもしろいでぇ、
やってみぃ」、なんて、ほとんど薦めたりすることは
ないんですが、アクションRPGで、最近のおすす
めは? なんて聞かれると、ソーマブリンガーか
なぁなんて答えちゃいそうです。

シナリオ進行の会話は、非常に堅苦しくて、眠たく
なりそうなので、読んで進めるという、RPG嫌いの
方は、よけい、イヤになるかも(笑




さてさて、「宝オーブ」。 そう、前半から非常に気に
なっていた、「宝オーブ」ですが、果たして効果は
いかほどか?

宝箱内のアイテムの品質を向上させる ということで、
MAXレベル3の+3%を8個で+24%になって、財宝
発見+20%がそれぞれ付いてる、「ゴールドホイール
(鎧)」、「シルクグローブ」、「銀の指輪」と、財宝発見
+15%の「グロスターバン」で、合計、+99%になって
ます。 

通常の約、2倍で、宝箱内の品質が上がることにな
ります。

非常にわくわくするのですが、まぁ、普通で考えると、
そのフロア、エリア、レベル等での最高のものしか出な
いでないんでしょうなぁと思っておりましたが、どうやら、
やっぱりそのようでした(笑

宝箱の出現率に関してはどうかわかりませんが、金、
銀は確かに頻度が高くなったような気がします。

しかも、中身のアイテムも、さすがに黄色、緑色のレア
アイテムが入っていることが多いように感じます。

ただ、使えるものかどうかは別として・・・・・。

しかも、レアだからといって、売却しても、そんなにお金
になるものでもなく・・・・。

オーブ合成も一通りやったし、RPGでおきまりの、
後半では、ますますお金が、いらんようになってきま
すね。

オーブといえば、あまりお目にかからない、「神霊」と
「吸血」ですが、「吸血」は、いくつか、合成できました
が、「神霊」が未だに出ん・・・・・・・

ひょっとして、出来たことがあったけど、「神聖」と
見間違えて、バババっと、合成しちゃったんかなぁ?
って思っちゃいます。

「吸血」はだいたい想像付くんで、もう強くなってきた
ら、そんなにいらんかな?なんて思ってます。



「宝オーブ」の話にもどりましょう。

実際、レグネド・セーバーソウルで、経験値稼ぎし
てたときに感じたのは、宝箱内の品質向上は、単純
にレベルが上がってきたら、それなりに良い物になっ
ていくような気もしました。

まぁ、気のせいかもしれませんし、実際、後半のACT
へ行ったら、当然、さらに良いのんが出てくると思うん
ですよね。

まぁ、最終的にシナリオクリアして、あとは、より良い、
理想の装備を求めてのお宝探しという楽しみにしてお
けばいいかな? なんて思ってます。

ますます、ディアブロやなぁ(笑



ちなみに、いま、こんな武器です。




攻撃力はパッとしないですが、緑色の武器なので、
いろいろおまけが付いて、それぞれに、風攻撃の
+60と、追加攻撃力+15で、多少なりともSP吸収
してくれるの、二刀剣でガスガス、4連攻撃してます。 

個人的に、耐性関連には全く興味無しなんです。
本当は耐性が無いと、苦労する場面も出てくるし、
接近戦ならなおさらだとは思いますが、そんな物に
頼らんでも、基本的に強くなればという考えで、より、
お得感のある、おまけの付加価値が付いてるのが
良いかなぁ、なんて思ってます。 


さてさて、いろいろ試しましたが、結局何オーブが良
いってのではなくて、好みなんで、何でもええと思い
ます。

まぁ、そのACTで、敵やボスの属性を見極めて、使い
分けられれば理想でしょうか? 

個人的には、やっぱり経験オーブで、レベル上げを
ちょっとでも速くするのが気分的に良いかな? 
なんて、思ってます。



あしたは、連れと3人でマルチプレイを
試してみようかと思ってま~す。

 

ところで、ソーマブリンガーのCMって、
見たことないなぁ。何の番組で、流れてるんやろ・・・・




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タイトルの 「はんなり」とは、京ことば で、華やか、明るい、上品な、と言う意味です。

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